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问题:

[单选] 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()

A . 允许在非面向对象程序设计语言中使用面向对象的概念
B . 复用成功的设计和体系结构
C . 减少设计过程创建的类的个数
D . 保证程序的运行速度达到最优值

某软件公司欲开发一个在线交易系统。为了能够精确表达用户与系统的复杂交互过程,应该采用UML的()进行交互过程建模。 类图。 序列图。 部署图。 对象图。 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用()模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。 分析。 设计。 用例。 实现。 ()可以帮助人们简单方便地复用已经成功的设计或体系结构。 商业构件。 设计模式。 遗留系统。 需求规格说明。 ()是信息系统开发的过程方法。 EGP。 RUP。 RIP。 BGP。 ()是专业的建模语言。 XML。 UML。 VC++。 Java。 在面向对象软件开发过程中,设计模式的采用是为了()
参考答案:

  参考解析

设计模式通常是对于某一类软件设计问题的可重用的解决方案。设计模式使人们可以更加简单和方便地去复用成功的软件设计和体系结构,能够帮助设计者更快更好地完成系统设计。参见24.3.1节中对设计模式的介绍。

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