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问题:

[单选] 在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。

造型情绪。造型透视。造型特点。造型风格。

问题:

[多选] 是转面原画绘制主要依据()。

中间画。背景。人物造型设计。动画。设计稿。

问题:

[单选] 转面()的分界线是以鼻子和人中的位置为中轴。

结构。比例。透视。动画。

问题:

[单选] 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。

动作设计稿。中间画。原画造型。中间画造型。

问题:

[单选] 如果中间画需要修改可在背面修正并检查是否正确,确认无误后可在()誉清。

中间画。反面。原画。正面。

问题:

[单选] 动画绘制员的职业行为主要是使用专业的动画绘制工具和相关设备进行()。

A.动画发行。B.动画制作。C.动画展览。D.动画播放。

问题:

[单选] 动画绘制员要保证信息资料不流失、不被()非法盗用。

A、非工作人员。B、非授权人员。C、非参与人员。D、非主创人员。

问题:

[单选] 透视是一种描绘()的科学。

A、视觉空间。B、立体空间。C、三维空间。D、纵深空间。

问题:

[单选] 在透视投影中,观者眼睛称为视点,而延伸至远方的平行线会交于一点,称()。

A、心点。C、原点。D、透视点。

问题:

[单选] 脸部肌肉大致可分两大类:一类扩张肌,欢乐愉快的表情都是通过扩张肌在起作用。另一类叫(),主要是控制悲、苦、或愤怒的表情。

A、口轮框肌。B、收缩肌。C、咀嚼肌。D、眼轮框肌。